Inhaltsverzeichnis -> Objekte subtrahieren

3dsMax 2012: Objekte subtrahieren

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie im Programm 3ds Max Objekte voneinander subtrahieren.

Markieren Sie zuerst das Objekt, von dem ein anderes Objekt abgezogen werden soll.

Wählen Sie in der Palette "Erstellen" im dortigen Ausklappmenü den Eintrag "Zusammengesetzter Grundkörper" aus.

Klicken Sie auf die Schaltfläche "ProBoolean".

Wählen unter im Bereich "Parameter" die Auswahl "Subtraktion" aus.

Klicken Sie im Bereich "Bool auswählen" auf den Button "Auswahl beginnen".

Klicken Sie mit der Maus auf das Objekt, das abgezogen werden soll.

Inhaltsverzeichnis