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Flash-Tutorial: Registrierungspunkte verändern

Wenn wir mit Flash ein Objekt rotieren lassen möchten, spielt es eine große Rolle, wo wir den Registrierungspunkt des Objektes festlegen. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie den Registrierungspunkt eines Objekts auch nachträglich noch ändern können.

Wir gehen davon aus, dass wir den Registrierungspunkt des folgenden Objekts verschieben möchten:

Ein Objekt mit Registrierungspunkt bzw. Transformationspunkt

Lassen Sie sich im ersten Schritt das Menü mit dem leider nicht sehr aussagekräftigen Titel "Info" anzeigen. Klicken Sie dazu auf "Fenster" -> "Info"!

In die beiden rechten Eingabefelder des Menüs können Sie sich den Registrierungspunkt eines jeden Objekts anzeigen lassen, auf das Sie zuvor geklickt haben. Hier können Sie den Registrierungspunkt auch nachträglich noch ändern.

Das Fenster Info

Wichtig ist, dass Sie vorher auf das Symbol für den Sie den Registrierungspunkt verändern möchten, doppelgeklickt haben. Erst dann wirken sich die Einstellungen auf das Symbol selbst aus.

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