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Blickrichtung festlegen

Der Standardeinstellung zufolge blickt der Betrachter stets auf den Nullpunkt der Szene. Um die Blickrichtung vorzugeben, kann das viewpoint-Tag verwendet werden.

Der folgende Code, der gleich nach dem Scene-Tag eingefügt werden kann, verschiebt die Blickrichtung auf den Punkt 0/3/12.

<Viewpoint position="0 3 12"/>

Würde man diesen Code auf die Szene mit dem Siliziumatom anwenden, sähe das Ergebnis so aus:

silizium.x3d

Zum Vergleich die Ansicht mit der Standardblickrichtung:

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