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Boxen

In dieser Lektion geht es um einen weiteren geometrischen Grundkörper. Es handelt sich um das Objekt "box", mit dem wir Quader erstellen können. Ein Box-Objekt sieht z.B. so aus:

Der Quellcode hierzu lautet:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<X3D profile='Immersive'>
<Scene>
<Shape>
<Box size='1 2 3'/>
<Appearance>
<Material diffuseColor="1 0 0"/>
</Appearance>
</Shape>
</Scene>
</X3D>

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