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X3D-Tutorial: Animation von Kegeln

Der Code zum Erstellen eines Kegels könnte folgendermaßen aussehen:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<X3D profile='Immersive'>
<Scene>
<Cone bottomRadius="2" height="4" />
<Appearance>
<Material diffuseColor="1 0 0"/>
</Appearance>
</Shape>
</Scene>
</X3D>

Die Animation eines Kegels geschieht über den Tag "Cone". Die beiden Paramter bottomRadius und height sind beim Cone-Objekt wichtig. Der Mittelpunkt eines Cone-Objekts liegt wie bei allen geometrischen Grundkörpern direkt im Zentrum, was Sie bei der Positionierung von Objekten beachten müssen.

Demo: kegel.x3d

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