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Animation von Zylindern

Ein Zylinder könnte z.B. so aussehen:

Der Code lautet:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<X3D profile='Immersive'>
<Scene>
<Shape>
<Cylinder height="1" radius="0.5"/>
<Appearance>
<Material diffuseColor="1 0 0"/>
</Appearance>
</Shape>
</Scene>
</X3D>

Die Modellierung von Zylindern kann sehr umfassende Berechnungen erfordern, wenn man z.B. zwei Punkte mit einem Zylinder verbinden möchte. Hierzu sind gewisse Verschiebungen und Rotationen notwendig. Mit dem folgenden Tool können Sie einen Zylinder anhand seines Start- und Endpunktes generieren lassen: x3DZylinderGenerator

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